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Sylvanas Heroes of the Storm build



Quién es Sylvanas?

Es un jefe de la horda en world of warcraft, si no mal recuerdo se hizo "no muerto" en warcraft, en el juego de World of Warcraft la puedes encontrar en UnderCity.

Sylvanas no resiste mucho y es de rango pero es muy útil para hacer daño a minions y mercenarios y también para poder derribar los edificios rápidamente ya que su habilidad básica "Black Arrows" estunea a los minions, mercenarios y torres por 1 segundo, además de que si se eligen adecuadamente las habilidades durante la partida se puede hacer no solo mucho daño a los minions y torres, si no también a los héroes enemigos.


Habilidades

Habilidad Descripción
Whitering fire Disparas al enemigo por 86(41 + 4% por nivel) de daño tiene 5 cargas y recupera una carga por cada enemigo o mercenario muerto, 3 por un héroe muerto
Shadow Dagger Ocasiona 82(39 + 4%) de daño y adicional a eso 325(154 + 4% por nivel) por 2 segundos, se pasa la habilidad a enemigos cercanos
Haunting Wave Lanza una barrera de banshes a los enemigos cercanos haciendo 250(119 + 14% por nivel) de daño, se tiene que volver a apretar la habilidad para teletransportarse al final de la barrera
Wailing Arrow Lanza una flecha que puede ser reactivada para hacer 500(238 + 4% por nivel) de daño para silenciar a los enemigos cercanos por 2.5 segundos
Black Arrows Estunea minions, mercenarios y torres por 1 segundo


Estás son las habilidades que tiene Sylvanas, Wailing Arrow es su habilidad definitiva (ultimate en ingles) y es la que hace más daño, se puede elegir a nivel 10 junto con otra pero está es más efectiva.

Cada cierto nivel podremos elegir una habilidad de un conjunto de habilidades, solo pondré la habilidad que se debe elegir en cada nivel con el objetivo de ponerles la mejor build al menos para mi para hacer mucho daño a minions torres y mercenarios y también a los héroes


Imagen Nivel Habilidad Descripcion
1 Barbed shot Whitering Fire ocasiona 200% más de daño a los minions y mercenarios
4 Envenom Se activa para envenenar al héroe enemigo, ocasionando 352(+0.44 por nivel) de daño por 10 segundos (Muy útil cuando un enemigo tiene poca vida o se quiere matar rápido)
7 Unstable poison Enemigos que mueren bajo el efecto de black arrows, explotan haciendo 116 de daño a enemigos cercanos (útil para hacer daño en área y a torres)
10 Wailing Arrow Lanza una flecha que puede ser reactivada para hacer 500(238 + 4% por nivel) de daño para silenciar a los enemigos cercanos por 2.5 segundos (útil para quitar definitivas de enemigos o silenciarlos)
13 Splinter shoot Whitering Fire dispara a un segundo enemigo haciendo 29 de daño (útil para matar a minions más rápido y alcanzar a héroes con poca vida)
16 Cold embrace Shadow dagger hace al enemigo vulnerable haciendo un 25% más de daño
20 Fury of the storm Cada 5 segundos, el ataque básico hace 91 más de daño al objetivo y 228 a los enemigos cercanos


Estrategía

En los minions, mercenarios y team fights, primero se debe de lanzar Shadow dagger(W) para que se desplaze a los enemigos cercanos, enseguida apretamos todo el momento Withering Fire(Q) para hacer el mayor daño posible, para escapar, lanzamos Haunting Wave(E) en la dirección que queramos escapar y avanzamos en la dirección contraria si es que estamos en una pelea y justo antes de que se acabe, volvemos a presionar la E para ir hacia donde termino la habilidad, pueden cruzar muros con está habilidad, y debemos de correr en dirección contraria a donde la lanzamos porque regularmente siempre nos van a seguir, y no a la habilidad, entonces al momento de transportarnos hacia la habilidad, es menos probable de que nos alcancen porque nos estaban siguiendo en la dirección contraria.
Siempre debemos de estar quiteando al objetivo, es decir, estar lanzando habilidades y alejarse si es que nos siguen, sylvanas como es de rango tiene poca vida y de está manera podremos sobrevivir.
En las team fights debemos atacar de lejos para que no puedan atacarnos y cada vez que el enemigo lanze un ulti o tengan poca vida se debe de lanzar el ultimate Wailing Arrow (R) para interrumpir el ultimate del enemigo o matarlos o solo silenciarlos antes de que hagan algo.


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 En esta ocasión les voy a escribir acerca de como hacer un buen build para Valla en Heroes of the Storm (o al menos al que a mi me ha funcionado).

Valla es un Demon Hunter, del juego de diablo, su función principal es hacer el mayor daño posible al enemigo.

Las habilidades con las que cuenta son las siguientes:




Su Q es Hungering Arrow: Lanza una flecha en la dirección indicada y hace 66 de daño al primer enemigo que toque, después busca a los siguientes dos enemigos haciendoles 33 de daño.

La W es multishot: Hace 60 de daño a los enemigos que estén dentro de su area.

La E es Vault: Se desliza hacia la dirección indicada.

En la R tenemos dos posibles opciones:
Strafe: Hace 15 de daño por tiro a todos los enemigos que se encuentren cerca de su área por 4 segundos.
Rain of Vengeance: Lanza dos olas de sombras a los enemigos que se encuentren dentro del área y les hace 100 de daño y los stunea por medio segundo.

Y el Trait es hatred: Esto hace que por cada ataque básico, se crea un stack de hatred (hasta 10 stacks) cada stack aumenta el daño de los ataques básicos en 2% y la velocidad de movimiento en 1%.

Una vez sabiendo esto, por cada cierto nivel podremos elegir ciertas mejoras para nuestras habilidades:




A nivel 1 podemos escoger una de 5 habilidades, en este caso yo mejoro con Composite Arrows, esto incrementa el rango de Multishot en 20%, esto nos sirve para tener un mayor alcance al momento de matar minions o alcanzar algún héroe que se haya escapado.




A nivel 4 podemos mejorar una de cuatro habilidades, yo escojo Arsenal ya que al momento de lanzar la W (multishot) lanza 4 granadas que hacen 35 de daño, esto nos sirve para matar a más minions o para matar a algún campeón que se haya escapado.




A nivel 7 podemos mejorar una de 4 habilidades, yo elijo Repeating Arrow, esto nos refresca la Q cada vez que usamos la E, es muy útil al momento de querer hacer daño y no tener otra habilidad disponible.



 A nivel 10 podemos elegir uno de dos ultis, yo elijo Strafe, ya que como mencionaba anteriormente, sirve para hacer daño a todos los enemigos que se encuentren en el área de daño, aunque igual podrían elegir Rain of Vengeance.




 A nivel 13 elegimos Frost Shot, esto nos sirve para hacer más lentos a los enemigos cada vez que lazamos la W (multishot), esto sirve para poder escapar en caso de que estemos solos o tengamos poca vida o para alcanzar a algún enemigo y matarlo.





A nivel 16 elegimos Tumble, esto nos permite tener 2 recargas de Vault, y por ende al momento de tener 2 recargas de Vault, podemos refrescar 2 veces Hungering Arrow, esto nos permite hacer mucho más daño.


A nivel 20 yo aconsejo elegir una de dos opciones, estas son Vengeance y Nexus Frenzy, la primera es una mejora al ulti que ya elegimos anteriormente, y la otra incrementa el daño y la velocidad de ataque de nuestros ataques básicos, la primera opción la recomiendo para una team fight ya que da más probabilidad de matar campeones, la segunda la recomiendo por si prefieren pushear las líneas más rápido o poder hacer los campamentos más rápido.

Entonces nuestra build quedo de la siguiente manera:

Nivel 1     Composite Arrows
Nivel 4     Arsenal
Nivel 7     Repeating Arrow
Nivel 10   Strafe
Nivel 13   Frost Shot
Nivel 16   Tumble
Nivel 20   Strafe (daño campeones) Nexus Frenzy (pushear líneas y campamentos rápido)

Y aquí les dejo un vídeo donde les enseño más a detalle lo que escribí.





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Han anunciado nuevas recompensas para el juego y aquí les resumo lo que recibirán al hacer ciertas cosas.


Los que tengan el juego de diablo a su cuenta de battle net automáticamente recibirán al personaje diablo en Heroes of the Storm después del parche, esto solo se podrá hacer hasta el 8 de septiembre.


Los que alcanzen el nivel 12 en Heroes of the storm recibirán un retrato en diablo 3.



También los que alcanzen el nivel 70 en diablo, podrán obtener la montura tenebrosa montura fantasmal de maltael en Heroes of the Storm.


Recuerden que todo esto lo pueden obtener una vez que haya salido el siguiente parche de Heroes of the Storm. En lo personal me aplicare a subir a 70 en diablo para obtener la montura ya que me gusta  tener este tipo de recompensas en los juegos de blizzard XD.

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